صرح Bret Robbins، رئيس الاستوديو المطور للعبة التصويب السحرية من EA في حديث صحفي له مع Windows Central أن مبيعات اللعبة تأثرت بازدحام العام بعناوين أكبر وأكثر شعبية وقال أنه يعتقد أن اللعبة إذا صدرت في وقت مغاير لكانت حصدت مبيعات أكبر من تلك التي حصدتها اللعبة بالفعل.